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游戏设计快乐之道:作弊中关于人的问题

22选5减法投注技巧 www.96ac4.cn 文章出处?span>发表时间?span>2018-03-15?b onclick="gbdx(16)">?/b>?/b>?/b>?/p>

从作弊玩家角度看

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当人们受到目标驱使时,如果不考虑道德的问题,人们往往倾向于走更简单的路?/span>

 

之所以说“受到目标驱使”,是因为当乐趣与意义来自于过程时,情况可能会有所不同。因为看电影的人,鲜有人会选择加速播放。同样,对于完全以体验为主的游戏,作为一个玩家,走捷径显然也不是什么明智之举。因此,我们下面讲的作弊问题所涉及的游戏,主要指以形式系统为核心的游戏?/span>

 

我们有时会为了某个目标而干一些苦力活,并非因为我们享受这个过程,而是因为我们没有其他便捷之路可走?/span> 如果有,实现目标的动力与逃避沉闷的惰性就会推着我们往它走去?/span>

 

也许,有时候我们会在意过程,但仍然要时刻注意的是,人是一个追求目标的动物,正如人是一个追求意义的动物一样?/span>

 

在很多时候我们并不关心追求目标的过程,甚至为了达到目标,而错失真正有价值的过程?/span> 可能有人会说,我们玩游戏不都是为了一个快乐的过程吗?!然而,当我们说玩游戏是为了快乐时,我们是就整一个游戏过程来讲的,并不是指游戏过程中的每个时刻都充满着乐趣。特别是以形式系统为核心的游戏,我们在玩的时候感到快乐,可能是因为我们达到了游戏中的某个目标,例如,战胜某个强敌?/span>

 

此时,作弊与否对玩家感受到的快乐是有影响的。因为设计师想让玩家体验的,是学习模式、成功应用模式时的快乐,而不是单纯的达到某个目标的快乐。前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味。这就是为什么有些玩家,特别是单机游戏的玩家,清醒地知道使用外挂会毁掉对游戏的快乐体验,从而理性地排斥使用外挂的想法?/span>

 

那么,作弊是不是一定就不好?/span>

 

要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。这两者间的区别有时可能会很微妙,但大致来讲,前者指的是使用外挂、甚至现实世界中的某些手段来打破游戏规则,而后者指的是利用游戏设计上的漏洞来避开游戏规则?/span>

 

一般而言,使用外挂这种一般意义上的作弊,都是难以接受而被我们认为是不好的、卑劣的。但是当我们讨论利用漏洞是不是不好时,情况就有点不同。因为寻找漏洞并利用它,通常并不是一件非常简单的事,特别是利用游戏规则设计上的漏洞,它通常需要玩家了解游戏中的规则,熟识其中的各种模式,才能从中找出漏洞并加以利用。一定程度上来讲,这也是玩家体验游戏的一个过程。而从另一方面讲,这代表着玩家在进行创造性思考,而创造性思考是最重要的智力技能之一。虽然这种创造性思考导向的?/span>“狡诈”的行为,但“狡诈”长期以来都是一种重要的竞争技能。也就是说,能够寻找漏洞并利用漏洞的玩家,同时也能够学习到某些技能,只是它们不是设计师一开始想要玩家掌握的技能?/span>

 

 

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